2026/10/14
【独立开发·删档测试】我把 Veloren 改成了一款有硬核轮回、世界归墟的开放世界 RPG——《古神万象域》
大家好,我是一名业余独立游戏开发者。
这段时间一直在做一款游戏,名字叫 《古神万象域》。
先说明白,游戏并非从零开发,而是基于开源游戏 Veloren 进行深度改造。
我很喜欢 Veloren 的体素画风、程序化世界和自由探索,但也一直觉得有些遗憾:世界很大,能做的事情不少,可角色成长、长期追求,以及玩家和世界之间的联系还可以做得更有意思。
所以我开始尝试给这个世界加入一套自己的规则。
我希望它不只是一个打怪升级的 RPG,而是一个角色会经历生死、世界会迎来终结、玩家的故事能够留下痕迹的冒险世界。
目前项目已经可以进入游戏体验,正在招募首批删档测试玩家。
一、硬核轮回——死亡不再只是跑尸
这是我最想做好的系统之一。
在《古神万象域》的硬核规则中,角色死亡不是简单地回到复活点。
一世结束,就是真的结束。
你可能失去苦心练成的技能,也可能与陪伴自己许久的装备告别。
但死亡不意味着这个角色从世界上彻底消失。
我设计了「百世书」,记录角色曾经经历过的一生。你可以留下遗书、遗产,让下一世的冒险者与上一世产生联系。
还有极为珍贵的「时光宝石」,可以在关键时刻挽回一次生命。
我想要的不是单纯提高死亡惩罚,而是让每一次冒险都有风险,让玩家真正珍惜自己的角色。
当然,硬核机制仍需要充分测试,测试阶段会根据稳定性调整开放状态。
二、归墟——世界也会迎来自己的终点
这是另一个我非常看重的设计。
大部分开放世界游戏,地图生成之后就一直存在,直到服务器关闭。
但在《古神万象域》中,我加入了「纪元」与「归墟」的概念。
世界并非永恒。
随着冒险不断推进,玩家将逐渐接触世界更深层的秘密,最终有机会共同推动一次世界的归墟与重生。
旧的山川、城镇、地牢和生态消逝,新的世界重新生成。
而最重要的一点是:
归墟不等于删档,也不等于角色死亡。
按照这套设计,活着的角色可以跨越纪元,保留自己的成长、装备与收藏,踏入一个全新的世界。
我希望有一天,玩家能一起见证旧世界的最后时刻,再共同探索一个从未有人踏足的新纪元。
这套玩法仍在持续开发和验证中。
三、万象领悟——技能不是点一下就全会了
游戏保留了原版无职业限制的自由战斗方式。
你可以使用剑、斧、锤、弓、法杖等不同武器,不必在创建角色时被固定职业束缚。
但技能成长方式进行了改造。
玩家通过战斗,有机会领悟对应的技能,并逐级解锁。
我希望打怪除了经验和掉落,还能带来一种惊喜:
下一场战斗,也许就能领悟一种新的战斗能力。
四、象痕与万象遗物——让装备真正值得寻找
我给装备加入了一套叫「象痕」的随机属性机制。
相同的装备,可能因为象痕不同而拥有不同的价值。
同时还设计了「万象遗物」。
它们不是普通的高数值装备,而是极其稀有、具有独特效果的收藏品。
例如:
天穹遗羽,能够带来更出色的滑翔体验。
永昼之瞳,能够提供特殊的照明能力。
纳界遗匣,拥有更大的储物空间。
这些遗物有自己的获取途径,获得后与角色绑定。
我更希望玩家因为一件装备的独特能力而记住它,而不只是因为攻击力多了几十点。
五、遗蜕化形与种族解锁
我还加入了「遗蜕」系统,让角色能够获得特殊的临时形态,体验不同于普通人类的外形。
种族方面,我不打算一开始就把所有种族全部开放。
玩家从人类开始冒险,其他种族则作为游戏过程中逐步解锁的长期目标。
让探索世界本身,也成为角色发生改变的一部分。
六、家宅、探索,还有玩家自己的故事
当然,游戏并不只有战斗和死亡。
你可以探索程序化生成的山川、森林、洞穴与地牢,发现不同的城镇和生物。
也可以采矿、采集、制作装备、交易、驯养生物,或者收集材料建立自己的家宅。
我一直很喜欢那些不规定玩家必须怎么玩的游戏。
有人喜欢挑战强敌,有人追求稀有收藏,有人喜欢走遍地图,也有人只是想在风景好的地方安个家。
我希望《古神万象域》提供的是一片世界,而不是一份每天必须完成的任务清单。
七、关于这次删档测试
目前游戏还在持续开发,很多内容仍需要完善,包括战斗平衡、交互体验和部分特色系统。
客户端、官网、账号系统、自动更新、游戏 Wiki 等也在陆续建设。
本次属于开发阶段删档测试,不是正式公测。
测试期间可能频繁更新、修改机制、调整数值,甚至暂时关闭部分尚不稳定的玩法。
测试数据将在测试结束后清除,角色、装备、进度均不保留。注意,这和正式玩法中的「归墟」是两回事。
我一个人能想到的东西终究有限,也不可能把所有问题都提前发现。
所以想邀请一些喜欢开放世界、体素 RPG,尤其是对硬核生存、角色轮回、装备收集感兴趣的朋友来试试。
不要求大家帮忙宣传,能实际玩一玩、告诉我哪里不好玩、哪里有问题,就已经很有帮助了。
游戏名称: 古神万象域
开发基础: Veloren 深度改造
游戏类型: 开放世界 / 体素 RPG / 探索 / 硬核轮回
测试状态: 删档测试
运行平台: Windows PC
游戏官网: https://game.gswxy.com
QQ交流群:1053357046
游戏截图都是实际游戏画面。
项目还很年轻,也谈不上什么大作。
只是我确实想做一个不一样的世界。
一个英雄会死去、故事会被记住、连世界本身也能迎来新生的世界。
如果你对这样的游戏感兴趣,欢迎来《古神万象域》看看。
作者声明:原创
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